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    Novo Manual Al'Qaeda [dodo_pavanelly]

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    dodo_pavanelly


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    Data de inscrição : 15/08/2012
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    Novo Manual Al'Qaeda [dodo_pavanelly] Empty Novo Manual Al'Qaeda [dodo_pavanelly]

    Mensagem por dodo_pavanelly Qua Ago 15, 2012 7:00 pm

    Senha do Manual : 2461


    Objetivo da Al'Qaeda:

    † Aterrorizar toda San Andreas com,guerras,sequestros e assaltos...
    † Nunca passa a ideia de Al'Qaeda ser bonzinha !

    ____________________________________________________________________________________________________________________

    Requisitos para ser um membro Al'Qaeda :

    † Ser ativo
    † Ser RPG
    † Ter manual decorado
    † Ser level 6+
    † x1 Very Hard
    † Ter Microfone + RaidCall[Não obrigatorio]
    † Ser fiel a organização
    ____________________________________________________________________________________________________________________

    Regrais gerais da Al'Qaeda:

    - Não cometer DM/DB, ( Amenos que atirem em vc primeiros, tire SS e execute o tal).
    - Não ser anti-rpg.
    - Não usar caps lock ou floodar no /ga.
    - Não pegar carros que sejam desadequado ao seu cargo(obs: se não houver veículo apropriado para seu cargo no HQ, peça autorização à um cargo superior para usar outro veículo.)
    - Se for sair do jogo e estiver com um carro de nossa HQ exploda para que o mesmo volte a HQ.
    - Evitar brigas com membros da organização.
    - Proibido fazer turismo na organização.
    - Proibido trafricar com GG's o CIVIS.
    - Não sair na hora da guerra .
    - Não usar o /pedircontas , fale com um lider ou sub para que o mesmo o demita.
    - Não pegar aeronaves sem permissão.
    - Não atrapalhar inimigos em sequestros.
    - Não andar com GG's ou inimigos a menos que isso sejam para fins administrativos como: comprar casa, vender, empresas, carros e etc.
    - Não deichar veiculos com -40% de gas.
    - Não entrar em tr's amenos que for para pegar drogas, materiais.
    - Não ficar ausente mais de 1 dia, sempre avise/poste ausencia no nosso forum.
    - Não pedir cargos.
    - Não desrrespeitar membros da organização.
    - Nao ficar "ESC" ou dar /q em sequestros/assaltos e /guerra sem avisar.
    - Nao recurase a ir foramação quando chamando.
    - Proibido dar /sequestrar ser for menos de cargo 3.
    - Nao ficar tirando x1 na "HQ".
    - Proibido deixar veiculos que não seja da organização na 'HQ".
    - Nao ficar atoa sem fazer nada na "HQ".
    - Nao dar /guerra em cidade.

    OBS: Caso quebre alguma regra citada a cima, Será avisado, caso persiste, haverá rebaixamento ou demição !

    ____________________________________________________________________________________________________________________

    Comandos Al'qaeda

    • /ga - Para falar ao rádio.
    • /membros - Ver todos os membros online..
    • /amarrar - Para amarrar o refem apos o /sequestrar .
    • /sequestrar - Serve para sequestrar um pessoa.
    • /desamarrar - Para desamarrar uma vítima de sequestro.
    • /guerra - Para criar uma guerra.
    • /finalizarguerra - Para finalizar uma guerra.
    • /homembomba - Faz voce se suicidar (Usado somente em atentados).
    • /carrobomba - Explode um veiculo com voce dentro (Usado somente em atentados).
    • /infoorg - Serve para informação da Org.
    ____________________________________________________________________________________________________________________

    Guerra (informações):

    • Devem ser feitas em locais desertos e longe de população.
    • É necessário em Cargo 5 ou Sub-Líder para comandar.
    • Devem ser feitas com 15 membros ou mais online.
    • O responsavel pela guerra deve saber o horario que todos irão deslogar para não criar uma guerra falha.
    • Apenas Lideres,Sub-Líderes e Cargo 5 podem iniciar.

    Guerra (regras):

    1 - Proibido fazer guerras dentro de cidades.
    2 - Se der ‘/guerra’ por acidente, avise por anúncio ou para um administrador no /relatorio.
    3 - Proibido deslogar no território de guerra.( Se tiver que deslogar, saia do território e avise lider/sub )
    6 - Proibido difamar as organizações rivais por anúncio após finalizar uma guerra.
    7 - Proibido equipar durante uma guerra ou correr para equipar, exceto se não houver combate.
    8 - Proibido o uso de Anims em guerra.
    9 - Proibido /guerra no keybinder.
    10 - Proibido o uso do Rhino, apenas sub/lideres
    11 - Proibido o uso do /finalizarguerra sem autorização de um sub/lider ou de um cargo 5 que esteja finalizando a guerra.

    >>IMPORANTE<<

    OBS: Caso quebre alguma regra citada a cima, Será avisado, caso persiste, haverá rebaixamento e/ou demição !
    ___________________________________________________________________________________________________________________

    Sequestro (informações):

    • Evite sequestrar Gangsters, Civis e pessoas de nível baixo pois dificilmente pagam o resgate.
    • Se a vítima estiver de carro, espere a mesma reduzir a velocidade ou parar o veículo para abordar.
    • Os membros do sequestro devem manter-se com armas para fora do veículo ''H''.
    • Após dar o grito de sequestro, tire ss. So atire depois da voz e com provas do mesmo.
    • Após pago o resgate, procure liberar o refém o mais rápido possível e mande anúncio com o nome do pagante.

    Sequestro (Regras):

    1 - Não fazer sequestro com -3 membros.
    2 - É necessario um cargo 3 ou mais para comandar.
    3 - Apenas o motorista do veículo da a voz de sequestro.
    4 - Cativeiros devem sempre estar prontos.
    5 - Tire SS de cada passo.
    6 - Não pedir valores desadequados.
    7 - Proibido tentar sequestrar em combate.
    8 - Proibido sequestrar na HQ do mesmo, Interior do banco, RC, 24/7, prefeitura,hospitais. (Menos que o individua corra a algum desses),
    9 - Proibido sequestrar a mesma sem o intervalo de 4h.
    10 - Proibido deichar a vítima com -50 life.
    11 - Sempre estar a lerta a chegada de exercito.
    12 - Todo o dinheiro ganho é destinado para "hq",Transferir imeditamente para sub/lider, o mesmo irá floodar que você duuou a certa quantia.
    13 - Proibido floodar a voz de sequestro.
    14 - Proibido atirar antes da voz de sequestro, é considerado DM.
    15- Proibido levar o refem para qualquer tipo de "hq"
    ___________________________________________________________________________________________________________________

    Assalto (informações):

    • Todos os ocupantes do veículo devem manter-se com armas para fora do veículo.
    • O dinheiro deve ir para o motorista que depois o mesmo repaça-rá para "HQ"
    • Se houver 3 assaltantes, todos descem do veículo para render a vítima, se houver 4, o motorista permanece no veículo.
    • Se a vítima estiver de carro, espere a mesma reduzir a velocidade ou parar o veículo para abordar.

    Assalto (regras):

    1 - Proibido atirar antes da voz de assalto, é considerado DM.
    2 - Proibido floodar a voz de assalto.
    3 - Proibido assaltar pessoas com nível inferior a 4.
    4 - Probido pedir mais do que 100k (preço máximo por assalto).
    5 - Proibido assaltar a mesma pessoa mais de uma vez sem intervalo de 4h.
    5 - Proibido tentar matar a vítima após o assalto ser pago.
    ________________________________________________________________________________________________________________

    Cargos e suas funções

    Líder (Terrorista): É o maior cargo. Comanda toda a org.
    _________________________________

    Sub-Líder(Braço Direito, ou444/555): Substitui o Líder quando o mesmo não está presente. Ajuda o Líder a comandar a org. Tem o dever de fazer guerras, atentados, sequestros, assaltos e treinos. Indica membros a serem promovidos.
    _________________________________

    Sub-Líder Temporário: Sub-Líder em teste ainda ou substituindo algum outro ausente. Faz as mesmas funções de um Sub-Líder fixo. Não pode fazer testes.
    _________________________________

    Cargo 5(Braço Direito): Líder de Subdivisão ou promovido por merecimento. É membro do CAA e tem as mesmas funções de um Sub- Líder. Só pode fazer teste com autorização do Líder.
    _________________________________

    Cargo 4(Patrulhante): Já é um membro bastante experiente na org. e deve dar exemplo aos cargos mais baixo. Deve guiar os cargos mais baixos a serem grandes terroristas. Tem o dever de comandar sequestros e assaltos diários. Já pode escolher qualquer emprego.
    _________________________________

    Cargo 3(Guerrilheiro): Já é um membro bem experiente em guerras, atentados, sequestros, etc. Tem o dever de comandar sequestros e assaltos diários.
    _________________________________

    Cargo 2(Soldado): Já um membro bem informado e tem as mesmas funções do cargo 1.
    _________________________________

    Cargo 1(Informante): Novatos na organização, são normalmente capangas. Podem ser demitidos à qualquer momento se não se saírem bem na org.

    ___________________________________________________________________________________________________________________

    Vou pedir a Senha do manual heim nao se Esqueçam : 2461

      Data/hora atual: Qui Mar 28, 2024 5:49 pm